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言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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FontData

class in UnityEngine.UI


実装インターフェース:ISerializationCallbackReceiver

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ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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説明

Text 生成設定を格納する構造体

Static 変数

defaultFontData実用的なデフォルト値を持つ FontData

変数

alignByGeometry水平方向の配置を実行するためにグリフのメトリックではなくグリフのジオメトリの範囲を使用してください。
alignmentどのようにテキストを整列させるか
bestFitベストフィットが使用されているかどうか
font使用するフォント
fontSizeフォントサイズ
fontStyleフォントスタイル
horizontalOverflow水平のオーバーフローモード
lineSpacing行間隔
maxSize最大テキストサイズ
minSize最小テキストサイズ
richTextリッチテキストにするかどうか
verticalOverflow垂直オーバーフローモード