Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

FontData

class in UnityEngine.UI


実装インターフェース:ISerializationCallbackReceiver

マニュアルに切り替える

説明

Text 生成設定を格納する構造体

Static 変数

defaultFontData実用的なデフォルト値を持つ FontData

変数

alignByGeometry水平方向の配置を実行するためにグリフのメトリックではなくグリフのジオメトリの範囲を使用してください。
alignmentどのようにテキストを整列させるか
bestFitベストフィットが使用されているかどうか
font使用するフォント
fontSizeフォントサイズ
fontStyleフォントスタイル
horizontalOverflow水平のオーバーフローモード
lineSpacing行間隔
maxSize最大テキストサイズ
minSize最小テキストサイズ
richTextリッチテキストにするかどうか
verticalOverflow垂直オーバーフローモード