Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

PS3

class in UnityEditor

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

PS3 specific player settings.

Static 変数

backgroundPathbackgroundPath
bootCheckMaxSaveGameSizeKBbootCheckMaxSaveGameSizeKB
DisableDolbyEncodingDisableDolbyEncoding
dlcConfigPathdlcConfigPath
EnableMoveSupportEnableMoveSupport
EnableVerboseMemoryStatsToggle for verbose memory statistics.
npAgeRatingnpAgeRating
npCommunicationPassphrasenpCommunicationPassphrase
npTrophyCommIdnpTrophyCommId
npTrophyCommSignpTrophyCommSig
npTrophyPackagePathnpTrophyPackagePath
ps3SplashScreenTexture to use for PS3 Splash Screen on boot.
saveGameSlotssaveGameSlots
soundPathsoundPath
thumbnailPaththumbnailPath
titleConfigPathtitleConfigPath
trialModeTrialMode.
UseSPUForUmbraUseSPUForUmbra
videoMemoryForAudioAmount of video memory (in MB) to use as audio storage.
videoMemoryForVertexBuffersThe amount of video memory (in MB) that is set aside for vertex data allocations. Allocations which do not fit into the area are allocated from system memory.