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履歴
class in UnityEngine
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
BitStream クラスは Stream にパックした、シリアライズされた変数のことを指します。
データはこのクラスを使用することでシリアライズ、転送、そしてリモートクライアントにより受信できます。 ネットワークの同期についての情報は Network View コンポーネントリファレンス と、 Network.OnSerializeNetworkView 関数の情報を参照してください。