int のみが含まれているシンプルなネットワークメッセージを送信するためのユーティリティクラスです。
#pragma strict
class Test {
function SendValue(value) {
var msg = new NetworkSystem.IntegerMessage(value);
NetworkServer.SendToAll(MsgType.Scene, msg);
}
}
using UnityEngine.Networking;
class Test { void SendValue(int value) { var msg = new NetworkSystem.IntegerMessage(value); NetworkServer.SendToAll(MsgType.Scene, msg); } };
| value | シリアライズする int 値 |
| Deserialize | このメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。 |
| Serialize | このメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。 |