FixedUpdate 関数が呼び出されるまで待ちます。
WaitForFixedUpdate はコルーチンの yield
ステートメントとともにしか使用できません。
yield new WaitForFixedUpdate ();
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Example() { yield return new WaitForFixedUpdate(); } }