Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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ServerCallbackAttribute

class in UnityEngine.Networking

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説明

サーバー上のみで実行される NetworkBehaviour のメンバー関数を追加するためのカスタム属性です。これはコンソールに警告ログを出力しないバージョンです。

このカスタム属性は、[Server] と同じ機能です。ですがクライアント上で呼び出した時の警告ログを出力しません。これはエンジン側で実行される Update 関数や物理演算のコールバック内で使用する時に大量の警告ログが出力されてしまうのを防ぐのに便利です。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class Example : MonoBehaviour {

float regenTimer; int heat = 100;

[ServerCallback] void Update() { // heat dissipates over time if (Time.time > regenTimer) { if (heat > 1) { heat -= 2; } regenTimer = Time.time + 1.0f; } } }