Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GUI.DragWindow

マニュアルに切り替える
public static void DragWindow(Rect position);

パラメーター

position ドラッグできるウィンドウの一部分。これは実際のウィンドウにクリップされます

説明

ウィンドウをドラッグ可能にします

この関数をウィンドウのコード内に挿入することでドラッグが可能になります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect windowRect = new Rect(20, 20, 120, 50); void OnGUI() { windowRect = GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window"); } void DoMyWindow(int windowID) { GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 10000, 20)); } }

public static void DragWindow();

説明

ウィンドウ全体をドラッグ可能にしたい場合は、パラメーターなしの関数でウィンドウのコードの最後に記述することで可能になります。

これは他のコントロールを優先し、マウスフォーカスのときに何もコントロールが発生していなかったときにドラッグを可能にするためのものです。 See Also: DragWindow, BringWindowToFront, BringWindowToBack.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect windowRect = new Rect(20, 20, 120, 50); void OnGUI() { windowRect = GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window"); } void DoMyWindow(int windowID) { GUI.Button(new Rect(10, 20, 100, 20), "Can't drag me"); GUI.DragWindow(); } }