Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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TouchScreenKeyboard.Open

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public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");
public static function Open(text: string, keyboardType: TouchScreenKeyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, autocorrection: bool = true, multiline: bool = false, secure: bool = false, alert: bool = false, textPlaceholder: string = ""): TouchScreenKeyboard;
public static TouchScreenKeyboard Open(string text, TouchScreenKeyboardType keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default, bool autocorrection = true, bool multiline = false, bool secure = false, bool alert = false, string textPlaceholder = "");

パラメーター

text 編集するテキスト
keyboardType キーボードの種類 (例: テキスト、数字のみ、等).
autocorrection 自動補完を行うかどうか
multiline 1 行以上文字を入力するかどうか
secure テキストをマスクするかどうか (パスワード等)
alert アラートモードで起動するかどうか
textPlaceholder 何も入力されていないときに使用する文字列

説明

スクリーン上に OS が提供しているネイティブのキーボードを表示します

autocorrection は入力している未知のワードや 修正すべきワードをユーザーに提示し、 テキストを明示的に上書きしない限り 自動で置き換えることができます。 multiline はテキストを 1 行以上入力する場合 に使用されます。 secure はパスワード入力のために使用します。 入力された文字は最後の文字以外は隠されて 表示されます。 alert モードで開くことも可能です。 placeholder は入力フィールドに何も入力されていない場合に 使用される文字列です。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World"; private TouchScreenKeyboard keyboard;

// Opens native keyboard void OnGUI() { stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 30), stringToEdit, 30);

if(GUI.Button (new Rect(10, 50, 200, 100), "Default")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default); } if(GUI.Button (new Rect(10, 150, 200, 100), "ASCIICapable")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.ASCIICapable); } if(GUI.Button (new Rect(10, 250, 200, 100), "Numbers and Punctuation")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NumbersAndPunctuation); } if(GUI.Button (new Rect(10, 350, 200, 100), "URL")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.URL); } if(GUI.Button (new Rect(10, 450, 200, 100), "NumberPad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NumberPad); } if(GUI.Button (new Rect(10, 550, 200, 100), "PhonePad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open ("", TouchScreenKeyboardType.PhonePad); } if(GUI.Button (new Rect(10, 650, 200, 100), "NamePhonePad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open ("", TouchScreenKeyboardType.NamePhonePad); } if(GUI.Button (new Rect(10, 750, 200, 100), "EmailAddress")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open ("", TouchScreenKeyboardType.EmailAddress); } } }