Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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RaycastHit.normal

マニュアルに切り替える
public Vector3 normal;

説明

衝突した際の面の角度

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform gunObj; void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { Vector3 incomingVec = hit.point - gunObj.position; Vector3 reflectVec = Vector3.Reflect(incomingVec, hit.normal); Debug.DrawLine(gunObj.position, hit.point, Color.red); Debug.DrawRay(hit.point, reflectVec, Color.green); } } } }