現在のマウスの位置のピクセル座標(読み取り専用)
画面やウィンドウの左下は (0, 0) です。 画面やウィンドウの右上は (Screen.width, Screen.height) です。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject particle; void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray)) Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation); } } }