Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Input.mousePosition

マニュアルに切り替える
public static Vector3 mousePosition;

説明

現在のマウスの位置のピクセル座標(読み取り専用)

画面やウィンドウの左下は (0, 0) です。 画面やウィンドウの右上は (Screen.width, Screen.height) です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject particle; void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray)) Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation); } } }