Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Quaternion.Euler

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public static Quaternion Euler(float x, float y, float z);

パラメーター

説明

Z 座標を軸に z 度、X 座標を軸に x 度、Y 座標を軸に y 度 (順番はこのとおり) 回転する回転を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Quaternion rotation = Quaternion.Euler(0, 30, 0); }

public static Quaternion Euler(Vector3 euler);

パラメーター

説明

Z 座標を軸に z 度、X 座標を軸に x 度、Y 座標を軸に y 度 (順番はこのとおり) 回転する回転を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Quaternion rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 30, 0)); }