type | 見つけるオブジェクトの型 |
Object 指定した型で見つかったオブジェクトの配列を返します。ただし、Object型としてキャストされています。
タイプ type
から最初に見つけたアクティブのオブジェクトを返します
この関数は非常に動作が遅いため、毎フレーム使用することは推奨しません。
多くの場合は変わりにシングルトンパターンが使用できます。
関連項目: Object.FindObjectsOfType.
// Search for any object of Type GUITexture, // if found print its name, else print a message // that says that it was not found. function Start() {
var texture : GUITexture = FindObjectOfType(GUITexture); if(texture) Debug.Log("GUITexture object found: " + texture.name); else Debug.Log("No GUITexture object could be found");
}
using UnityEngine; using System.Collections;
// Search for any object of Type GUITexture, // if found print its name, else print a message // that says that it was not found. public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GUITexture texture = (GUITexture) FindObjectOfType(typeof(GUITexture)); if (texture) Debug.Log("GUITexture object found: " + texture.name); else Debug.Log("No GUITexture object could be found"); } }