Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Input.inputString

マニュアルに切り替える
public static string inputString;

説明

現フレームでキーボードで入力された文字を返します(読み取り専用)

ASCII 文字のみが inputString に含まれます。

文字列は特殊文字をハンドルする必要があります: Character "\b" represents backspace.
Character "\n" represents return or enter.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GUIText gt; void Start() { gt = GetComponent<GUIText>(); } void Update() { foreach (char c in Input.inputString) { if (c == "\b"[0]) if (gt.text.Length != 0) gt.text = gt.text.Substring(0, gt.text.Length - 1); else if (c == "\n"[0] || c == "\r"[0]) print("User entered their name: " + gt.text); else gt.text += c; } } }