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言語English
  • C#
  • JS

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Gizmos.DrawIcon

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public static function DrawIcon(center: Vector3, name: string, allowScaling: bool = true): void;
public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true);
public static function DrawIcon(center: Vector3, name: string, allowScaling: bool = true): void;
public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true);

パラメーター

説明

シーンビューにアイコンを描画します

アイコンの画像ファイル名は name パラメーターで指定され、 center パラメーターはワールド空間内のアイコンの場所を示し、 allowScaling パラメーターはアイコンを拡大縮小できるかを判断します。 画像ファイルは Assets/Gizmos フォルダーに配置する必要があります。

DrawIcon はゲームで重要なオブジェクトを迅速に選択するために使用できます。

	// Draws the Light bulb icon at position of the object.
	// Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable 
	// in the scene view.

function OnDrawGizmos () { Gizmos.DrawIcon (transform.position, "Light Gizmo.tiff", true); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true); } }