このカメラの設定を他のカメラと同じようにします。
これは other
からすべてのカメラの変数(field of view, clear flags, culling mask, ...)をコピーします。
また、このカメラのレイヤーも other
のレイヤーに一致するように、
カメラの transform も一致します。
これはカスタムエフェクトをレンダリングするときに他のカメラと設定を一致させたいときに便利です。
例えば RenderWithShader を使用するときです。
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);