Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Audio Chorus Filter (только для Unity Pro)
Audio Low Pass Effect

Audio Effects

You can modify the output of Audio Mixer components by applying __ Audio Effects__. These can filter the frequency ranges of the sound or apply reverb and other effects.

The effects are applied by adding effect components to the relevant section of the Audio Mixer. The ordering of the components is important, since it reflects the order in which the effects will be applied to the source audio. For example, in the image below, the Music section of an Audio Mixer is modified first by a Lowpass effect and then a compressor Effect, Flange Effect and so on.

Чтобы поменять порядок этих и любых других компонентов, откройте контекстное меню в инспекторе и выберите пункты Move Up (переместить вверх) или Move Down (переместить вниз). Включение и отключение компонента с эффектом влияет на то, будет ли он применён или нет.

Хоть эффекты и хорошо оптимизированы, некоторые всё-таки могут заметное количество ресурсов CPU. Использование CPU аудио системой можно отслеживать в профайлере, в области Audio.

See the other pages in this section for further information about the specific effect types available.

Audio Chorus Filter (только для Unity Pro)
Audio Low Pass Effect