Audio Manager (менеджер звуков) позволяет вам настраивать максимальную громкость всех проигрываемых в сцене звуков. Чтобы открыть этот менеджер, выберите пункт меню .
Свойства
Свойство: | Функция: | |
---|---|---|
Volume | Громкость всех проигрываемых звуков. | |
Rolloff Scale | Устанавливает глобальный фактор степени затухания для логарифмических затухающих источников звука (см. Audio Source). Чем выше значение, тем быстрее громкость будет затухать, и наоборот, чем меньше значение, тем медленней она будет затухать (при значении 1 будет имитироваться “реальный мир”). | |
Doppler Factor | Степень слышимости эффекта доплера. Эффект отключен при значении 0. 1 означает, что эффект будет довольно хорошо слышим для объектов с высокой скоростью передвижения. | |
Default Speaker Mode | Определяет режим динамиков для вашего проекта. По умолчанию имеет значение 2 - стерео колонки (см. AudioSpeakerMode в справке Scripting API для полного списка возможных режимов). | |
Sample Rate | Output sample rate. If set to 0, the sample rate of the system will be used. Also note that this only serves as a reference as only certain platforms allow changing this, such as iOS or Android. | |
DSP Buffer Size | Размер DSP буфера можно установить для оптимизации между латентностью и производительностью. | |
Default | Размер буфера по умолчанию | |
Best Latency | Лучшая латентность за счёт снижения производительности | |
Good Latency | Баланс между латентностью и производительностью | |
Best Performance | Лучшая производительность за счёт ухудшения латентности | |
Virtual Voice Count | Number of virtual voices that the audio system manages. This value should always be larger than the number of voices played by the game. If not, warnings will be shown in the console. | |
Real Voice Count | Number of real voices that can be played at the same time. Every frame the loudest voices will be picked. | |
Disable Audio | Отключает аудио систему в standalone сборках. Учтите, что это также влияет на звуки MovieTexture. В редакторе аудио система всё ещё будет работать и будет поддерживать предпросмотр аудио клипов, но вызовы AudioSource.Play и playOnAwake не будут обрабатываться, чтобы имитировать поведение аудио системы standalone сборки. |
Детали
Ели вы желаете использовать эффект доплера, установите значение 1 свойству Doppler Factor. Затем подстраивайте Speed of Sound и Doppler Factor до тех пор, пока результат вас не удовлетворит. Режим динамиков (Speaker mode) может быть программно изменён во время выполнения приложения. См. описание класса AudioSettings.