Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Animator Controller
Состояния анимации

Создание Контроллера Аниматора

Контроллера Аниматора

Вы можете просмотреть и настроить поведение персонажа в окне Контроллера Аниматора (Animator Controller) (Меню: Window > Animator Controller).

Различные способы создания контроллера аниматора:

  • Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.

  • Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.

  • Из меню Assets выберите ‘Assets > Create > Animator Controller’.

Это создаст ассет .controller на диске. В окне Project Browser иконка будет выглядеть вот так:

ассет Animator Controller на диске
ассет Animator Controller на диске

Animator Window

После того как будут сделаны установки машины состояний, вы можете перетащить контроллер на компонент Аниматора любого персонажа с с Аватаром в Окне Иерархии (Hierarchy View).

Окно Animation Controller содержит:

Окно Контроллера Аниматора
Окно Контроллера Аниматора

Заметим, что Окно Контроллера Аниматора будет всегда отображать машину состояний из последнего выбранного ассета .controller, независимо от того какая сцена загружена.

Animator Controller
Состояния анимации