Вы можете просмотреть и настроить поведение персонажа в окне Контроллера Аниматора (Animator Controller) (Меню: Window > Animator Controller).
Различные способы создания контроллера аниматора:
Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.
Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.
Из меню Assets выберите ‘Assets > Create > Animator Controller’.
Это создаст ассет .controller
на диске. В окне Project Browser иконка будет выглядеть вот так:
После того как будут сделаны установки машины состояний, вы можете перетащить контроллер на компонент Аниматора любого персонажа с с Аватаром в Окне Иерархии (Hierarchy View).
Окно Animation Controller содержит:
Заметим, что Окно Контроллера Аниматора будет всегда отображать машину состояний из последнего выбранного ассета .controller
, независимо от того какая сцена загружена.