Игровые объекты (GameObjects) — это самые важные объекты в Unity. Очень важно понимать, что такое GameObject и как его использовать.
Каждый объект в игре — это GameObject. Однако, GameObject’ы ничего не делают сами по себе. Они требуют специальной настройки, прежде чем стать персонажами, предметами окружения или специальными эффектами. Если каждый объект — это GameObject, то как мы сможем различить интерактивные объекты и статичную комнату? Что отличает GameObject’ы друг от друга?
The answer to this question is that GameObjects are containers. They can hold the different pieces that are required to make up a character, a light, a tree, a sound, or whatever else you would like to build. So to really understand GameObjects, you have to understand these pieces which are called Components.
GameObject’ы являются контейнерами. Пустая коробка, которая может содержать внутри различные элементы, такие как остров с запечёнными тенями или физически корректный автомобиль. Чтобы действительно понять GameObject’ы, нужно понять их составляющие, который называются компонентами (Components). В зависимости от того, какой вы хотите создать объект, вы будете добавлять различные комбинации компонентов к GameObject’у. Представляйте GameObject как пустой кулинарный горшок, а компоненты как различные ингредиенты, которые составят ваш рецепт игрового процесса. Вы можете также создать ваши собственные компоненты, используя скрипты.
Вы можете дополнительно почитать о GameObject’ах, компонентах и скриптах на других страницах в этом разделе.