Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Particle Systems Reference
Particle System Modules

Система частиц

Компонент Particle System имитирует жидкие субстанции наподобие разных жидкостей, облаков и чего-нибудь связанного с огнём путём генерации и анимации в сцене большого количества небольших 2D изображений. Для более подробного введения в системы частиц и того как их можно использовать, ознакомьтесь со страницей документации.

Свойства

Компонент Particle System имеет множество настроек и для удобства, инспектор упорядочивает их в сворачиваемые секции или “модули” описываемые ниже. Каждая секция может быть развёрнута и свёрнута при нажатии на заголовок. С левой стороны расположены чекбоксы, которые можно отмечать для включения или отключения тех или иных настроек. Например, если вы не хотите менять размер частиц во время их излучения, вы можете просто снять галочку с параметра Size over lifetime.

Помимо модулей, в инспекторе есть ещё несколько других элементов управления. Кнопка Open Editor отображает опции в отдельном окне редактора, которое также позволяет вам редактировать одновременно несколько систем. А чекбокс Resimulate отвечает за то, будут или не будут тут же применяться изменения свойств к только что созданным системой частицам (в качестве альтернативы существующие частицы будут исчезать, так как они будут единственными новыми частицами, свойства которых были изменены). Кнопка Wireframe отображает контуры меш объектов, чтобы показать находящиеся за ними частицы.

Particle Systems Reference
Particle System Modules