Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Rigidbody (Твердое тело)
Spring Joint

Sphere Collider

Sphere Collider - базовый коллайдер в форме сферы.

Свойства

Свойство: Функция:
Is Trigger Если включено, то этот коллайдер используется для запуска событий и игнорируется физическим движком.
Material Ссылка на физический материал (Physics Material), который определяет то, как коллайдер взаимодействует с другими коллайдерами.
Center Позиция коллайдера в локальном пространстве объекта.
Radius Размер коллайдера.

Детали

Размер коллайдера может быть изменён при помощи свойства Radius, но он не может быть масштабирован по одной из осей отдельно(то есть, вы сможете сплющить сферу в эллипс). Как можно понять, используется он в основном для сферических объектов, вроде теннисных мячиков и т.п. Сфера также хорошо подходит для падающих камней и других объект, которые должны катиться и падать.

Rigidbody (Твердое тело)
Spring Joint