Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Collider 2D
Box Collider 2D (Прямоугольный коллайдер)

Circle Collider 2D (Круговой коллайдер)

Circle Collider 2D - это коллайдер используемый с 2D физикой. Как подразумевает название, форма коллайдера - круг с заданной позицией и радиусом в координатах локального пространства спрайта (Sprite).

Свойство: Функция:
Density Changing the density here affects the mass of the object’s associated Rigidbody. Set the value to zero and its associated Rigidbody ignores the Collider for all mass calculations, including centre of mass calculations. NOTE: This option is only available if you have selected Use Auto Mass in an associated Rigidbody.
Material Физический материал, который определяет свойства коллизий, такие как трение и отскок.
Is Trigger Является ли коллайдер триггером?
Used by Effector Whether the collider is used by an attached effector or not.
Offset The local offset of the collider geometry.
Radius Радиус круга в единицах локального пространства.
Collider 2D
Box Collider 2D (Прямоугольный коллайдер)