Circle Collider 2D - это коллайдер используемый с 2D физикой. Как подразумевает название, форма коллайдера - круг с заданной позицией и радиусом в координатах локального пространства спрайта (Sprite).
Свойство: | Функция: |
---|---|
Density | Changing the density here affects the mass of the object’s associated Rigidbody. Set the value to zero and its associated Rigidbody ignores the Collider for all mass calculations, including centre of mass calculations. NOTE: This option is only available if you have selected Use Auto Mass in an associated Rigidbody. |
Material | Физический материал, который определяет свойства коллизий, такие как трение и отскок. |
Is Trigger | Является ли коллайдер триггером? |
Used by Effector | Whether the collider is used by an attached effector or not. |
Offset | The local offset of the collider geometry. |
Radius | Радиус круга в единицах локального пространства. |