Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Fisheye
Чёрно-белое (Grayscale)

Глобальный туман

Графический эффект Global Fog создаёт эскпотенциальный туман на основе камеры. Все расчеты производятся в мировом пространстве, благодаря чему возможно использование режимов тумана на основе высоты, которые могут быть использованы для сложных эффектов (см пример).

Демонстрация тумана, основанного на дистанции и высоте
Демонстрация тумана, основанного на дистанции и высоте
Пример читинга атмосферных эффектов, использующих глобальный туман
Пример “читинга” атмосферных эффектов, использующих глобальный туман

Также как и в случае с другими эффектами изображения, этот эффект доступен только в Unity Pro и перед тем как он станет доступен, вы должны установить стандартные Pro ассеты.

Свойства

Свойство: Функция:
Fog Mode Доступные типы тумана, основанные на дистанции, высоте и том и другом одновременно.
Start Distance Дистанция, при которой туман начинает рассеиваться в мировых единицах координат.
Global Density Угол, при котором Fog Color увеличивается вместе с расстоянием.
Height Scale Угол, при котором плотность тумана уменьшается вместе с высотой (если активен туман, основанный на высоте).
Height Координата Y в мировом пространстве, где туман начинает рассеиваться.
#Глобальный туман Цвет тумана.

Аппаратная поддержка

Для этого эффекта требуется видеокарта с поддержкой Shader Model 2 и Depth Textures. Для более подробного ознакомления с темой и списком совместимых аппаратных средств, посетите страницу документации графические возможности аппаратных средств и их эмуляция.

Fisheye
Чёрно-белое (Grayscale)