Графический эффект Global Fog создаёт эскпотенциальный туман на основе камеры. Все расчеты производятся в мировом пространстве, благодаря чему возможно использование режимов тумана на основе высоты, которые могут быть использованы для сложных эффектов (см пример).
Также как и в случае с другими эффектами изображения, этот эффект доступен только в Unity Pro и перед тем как он станет доступен, вы должны установить стандартные Pro ассеты.
Свойство: | Функция: |
---|---|
Fog Mode | Доступные типы тумана, основанные на дистанции, высоте и том и другом одновременно. |
Start Distance | Дистанция, при которой туман начинает рассеиваться в мировых единицах координат. |
Global Density | Угол, при котором Fog Color увеличивается вместе с расстоянием. |
Height Scale | Угол, при котором плотность тумана уменьшается вместе с высотой (если активен туман, основанный на высоте). |
Height | Координата Y в мировом пространстве, где туман начинает рассеиваться. |
#Глобальный туман | Цвет тумана. |
Для этого эффекта требуется видеокарта с поддержкой Shader Model 2 и Depth Textures. Для более подробного ознакомления с темой и списком совместимых аппаратных средств, посетите страницу документации графические возможности аппаратных средств и их эмуляция.