Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Collision Module
Texture Sheet Animation Module

Sub Emitters Module

Данный модуль позволяет настраивать sub-emitters. Это продвинутые системы частиц, которые создаются в месте расположения имеющихся частиц в определённом отрезке их жизненного цикла.

Свойства

Свойство: Функция:
Birth, Collision, Death Фазы жизни частиц, в которых могут быть созданы под-излучатели (sub-emitters). При использовании стрелок со знаком “+” в правой части инспектора к каждой фазе могут быть добавлены по два под-излучателя.

Детали

Многие типы частиц создают эффекты на разных стадиях своего жизненного цикла, которые также могут быть реализованы с использованием системы частиц. Например, пуля вылетевшая из ствола может оставить за собой след от дыма, в то время как огненный шар может взорваться при столкновении. Для создания подобных эффектов можно использовать sub-emitters. Sub-emitters представляют из себя обычные системы частиц, которые можно создать как из префабов, так и напрямую в самой сцене. Это значит что sub-emitters могут быть вложены в другие sub-emitters для создания таких сложных эффектов как фейерверки. Так как довольно легко создать огромное количество частиц, не стоит забывать о том, что в конечном итоге всё это может сказаться на производительности.

Collision Module
Texture Sheet Animation Module