Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Screen Space Ambient Occlusion
Tonemapping

Tilt Shift

Tilt Shift is a local blur effect that blurs the image based on distance to the center. It comes in two modes: TiltShift and Iris. The following screenshots demonstrate the difference.

Tilt shift mode: vertical defocus
Tilt shift mode: vertical defocus
Iris mode: radial defocus
Iris mode: radial defocus

Как и с другими эффектами изображения, этот эффект доступен только в Unity Pro и вы должны иметь установленные Pro Standard Assets перед тем как начать его использовать.

Свойства

Свойство: Функция:
Mode Choose type of defocus (see above).
Quality Amount of samples taken and thus responsible for performance. Choose Preview to just render blur areas.
Max Blur Size Maximum blur distance allowed.
Blur Area Size and strength of the blur (verify effect with Preview Quality).

Аппаратная поддержка

Для данного эффекта требуется видеокарта с поддержкой Shader Model 3. Сверьтесь со страницей аппаратные возможности графики и её эмуляция для более детального ознакомления со списком совместимого железа.

Screen Space Ambient Occlusion
Tonemapping