Tilt Shift is a local blur effect that blurs the image based on distance to the center. It comes in two modes: TiltShift and Iris. The following screenshots demonstrate the difference.
Как и с другими эффектами изображения, этот эффект доступен только в Unity Pro и вы должны иметь установленные Pro Standard Assets перед тем как начать его использовать.
| Свойство: | Функция: |
|---|---|
| Mode | Choose type of defocus (see above). |
| Quality | Amount of samples taken and thus responsible for performance. Choose Preview to just render blur areas. |
| Max Blur Size | Maximum blur distance allowed. |
| Blur Area | Size and strength of the blur (verify effect with Preview Quality). |
Для данного эффекта требуется видеокарта с поддержкой Shader Model 3. Сверьтесь со страницей аппаратные возможности графики и её эмуляция для более детального ознакомления со списком совместимого железа.