Свойства этого модуля влияют на частоту и синхронизацию излучения частиц.
Свойство: | Функция: |
---|---|
Rate | Количество частиц излучённых за единицу времени или пройденного пути (выбирается из соответствующего выпадающего меню). |
Bursts | Возможность дополнительным частицам излучаться в нужный момент времени (доступно только когда Rate находится в режиме Time). |
Частота излучения может быть постоянной или может варьироваться с течением времени для системы, которая ссылается на данные, полученные с кривой. Если выбран режим Distance, тогда будет выпущено определённое количество частиц на единицу расстояния перемещённых вместе с родительским объектом. Довольно полезный трюк, когда вам необходимо имитировать частицы, которые создаются при движении самого объекта (например пыль от колёс автомобиля едущего по грязной дороге). Заметьте что режим Distance доступен только когда Simulation Space установлен как World в разделе настроек Particle System. Если частота установлена в режим Time, тогда заданное количество частиц будет излучаться каждую секунду, независимо от того, движется объект или нет. Дополнительно вы можете добавить очередь дополнительных частиц, которые будут появляться в определённые моменты. Например, у вас может быть дымоход от парового двигателя, из которого должны выходить клубы дыма.
If the rate is set to Time mode then the desired number of particles will be emitted each second regardless of how the parent object moves. Additionally, you can add bursts of extra particles that appear at specific times. For example, you might have a steam engine chimney that produces puffs of smoke.