Version: 5.3 (switch to 5.4b)
Настройки 2D и 3D режимов
Build Settings

Preferences (Настройки редактора)

Unity предоставляет некоторое количество настроек, позволяющих изменить поведение редактора.

General (Основные)

Auto Refresh Должен ли редактор автоматически обновлять ассеты при их изменении?
Load Previous Project on Startup Should the previous project be shown at startup?
Compress Assets On Import Должны ли ассеты автоматически сжиматься при импорте?
OSX Color Picker Должен ли отображаться родной инструмент выбора цветов OSX вместо соответствующего инструмента Unity?
Disable Editor Analytics Может ли редактор автоматически посылать информацию разработчикам Unity?
Show Asset Store search hits Должно ли в окне Project отображаться количество бесплатных/платных ассетов из Asset Store?
Verify Saving Assets Должен ли редактор предлагать вручную выбрать изменённые ассеты, которые необходимо сохранить при выходе из редактора?
Editor Skin Если включено, то к редактору применяется тёмно-серая цветовая схема. В противном случае, применяется светло-серая цветовая схема.
Enable Alpha Numeric Sorting This option enables a new button in the top right corner of the Hierarchy window, allowing you to switch between Transform sort (which is the default behaviour) and Alphanumeric sort.

External Tools (Внешние инструменты)

External Script Editor Какое приложение будет использоваться для открытия скриптов?
Add .unityproj’s to .sln Should Unity add UnityScript (.unityproj) and Boo (.booproj) projects to the generated solution (.sln) file? Enabled by default for MonoDevelop and disabled by default for Visual Studio.
Editor Attaching Должен ли Unity разрешать отладку из внешнего редактора скриптов?
Image Application Какое приложение будет использоваться для открытия изображений?
Revision Control Diff/Merge Какое приложение будет использоваться для сравнения файлов при использовании Asset Server?

Colors (Цвета)

Эта панель позволяет выбрать цвета некоторых элементов интерфейса Unity.

Keys (Клавиши)

Эта панель позволяет настроить некоторые горячие клавиши Unity.

GI Cache

Maximum Cache Size (Gb) The GI cache folder will be kept below this size whenever possible. A background job will periodically clear out unused files.
Custom Cache Location Allows a custom location for the GI cache. The cache folder will be shared between all projects.
Cache compression This enables a fast real time compression of the GI Cache files to reduce the size of the generated data. If you need to access the raw Enlighten data you should disable Cache Compression and clean the cache.
Clean Cache Use this button to clean the cache.
Cache Size Current Cache size.
Cache Location Current Cache location.

2D

Maximum Sprite Atlas Cache Size (GB)

Cache Server (Кэш сервер)

##Cache Server (Кэш сервер) Должен ли быть включен кэш сервер?
IP Address Если сервер включен, здесь следует указать его IP адрес.
Настройки 2D и 3D режимов
Build Settings