Как я могу создать Skybox?
Как добавить Spot Light Cookie (Cookie текстура для Точечного Источника Света)?
Как сделать эмиттер частиц в форме меша (Устаревшая система частиц)
Mesh Particle Emitters в основном используются когда Вам необходимо чётко контролировать где генерировать частицы.
Например, когда вы хотите создать горящий меч :
- Перетащите меш на сцену.
- Удалите Mesh Renderer нажатием ПКМ на заголовке Mesh Renderer’s в Inspector и выберите Remove Component.
- Выберите в меню .
- Выберите в меню .
- Выберите в меню .
Теперь вы должны видеть генерирование частиц из меша.
Настройте значения в Mesh Particle Emitter.
Особо важно включить в инспекторе в Mesh Particle Emitter Interpolate Triangles и установить Min Normal Velocity и Max Normal Velocity равными 1.
Чтобы настроить внешний вид сгенерированных частиц:
- Выберите в панели меню .
- В инспекторе материала выберите из выпадающего списка шейдера .
- Перетащите текстуру из Project view в слот для текстуры в инспекторе материала.
- Перетащите материал из Project View в систему частиц в Scene View.
Теперь вы увидите текстурированные частицы, испускаемые из меша.
Смотрите также
Как я могу создать Skybox?
Как добавить Spot Light Cookie (Cookie текстура для Точечного Источника Света)?