Вы можете сохранить соответствие костей вашего скелета и аватара на диск как “файл шаблона человека” (расширение *.ht
), который может быть повторно использован на любом персонаже. Это полезно, например, если ваши аниматоры используют одно соглашение по макету и наименованию для всех скелетов, но Mecanim не знает как интерпретировать их. Вы можете затем загрузить ( ) .ht файл для каждой модели, так что вручную настраивать соответствие нужно только один раз.