NetworkTransport
오디오

NetworkWriter

NetworkWriter는 바이트 스트림으로 오브젝트를 쓰기 위한 UNET 고수준 API 클래스입니다. 이 클래스는 NetworkReader와 함께 작동합니다. NetworkWriter 많은 Unity 타입에 대한 특정 직렬화 함수들을 가지고 있습니다.

The NetworkWriter can be used with the MessageBase class to make byte arrays that contain serialized network messages.

void SendMessage(short msgType, MessageBase msg, int channelId)
{
    // write the message to a local buffer
    NetworkWriter writer = new NetworkWriter();
    writer.StartMessage(msgType);
    msg.Serialize(writer);
    writer.FinishMessage();

    myClient.SendWriter(writer, channelId);
}

This message will be correctly formated so that a message handler function can be invoked for it.

NetworkTransport
오디오