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버튼

버튼 컨트롤은 사용자의 클릭에 반응하고, 액션을 시작하거나 확인하는 데 사용됩니다. 익숙한 예로는 웹 양식에 사용되는 SubmitCancel 버튼 등이 있습니다.

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프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Interactable 컴포넌트가 입력값을 수용할지를 결정합니다. 인터랙터블을 참조하십시오.
Transition 컨트롤이 사용자 행동에 시각적으로 어떻게 반응하는지 결정하는 프로퍼티입니다. 전환 옵션을 참조하십시오.
Navigation 컨트롤 순서를 결정하는 프로퍼티입니다. 내비게이션 옵션을 참조하십시오.

이벤트(Events)

프로퍼티: 기능:
On Click 사용자가 버튼을 클릭한 후 놓으면 호출되는 UnityEvent입니다.

세부 정보

버튼은 사용자가 이 버튼을 클릭하고 놓으면 작업을 시작하도록 설계되었습니다. 클릭한 후 놓기 전에 마우스를 버튼 컨트롤 밖으로 이동하면 작업이 수행되지 않습니다.

버튼에는 사용자가 클릭을 완료하면 반응하는 On Click 이라는 이벤트가 하나 있습니다. 일반적인 이용 사례는 다음과 같습니다.

  • 결정 사항(예: 게임플레이 시작 또는 게임 저장) 확인
  • GUI에서 하위 메뉴로 이동
  • 진행 중인 작업(예: 새 씬 다운로드) 취소
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