강체
스프링 조인트

구체 콜라이더(Sphere Collider)

Sphere Collider는, 기본적인 구체 형태의 충돌 원시입니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Is Trigger 활성화하면, 콜라이더 이벤트의 트리거가 되어, 물리 엔진에 의해 무시됩니다
Material 사용하는 물리 메테리얼에 대한 참조. 물리 메테리얼에 의해 콜라이더가 다른 것과 충돌했을 때의 물리 거동 조건이 정의됩니다
Center 오브젝트의 로컬 공간에서 콜라이더 위치.
Radius 콜라이더 크기.

세부정보

The collider can be resized via the Radius property but cannot be scaled along the three axes independently (ie, you can’t flatten the sphere into an ellipse). As well as the obvious use for spherical objects like tennis balls, etc, the sphere also works well for falling boulders and other objects that need to roll and tumble.

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