Windows Phone 8.1은 Windows Phone 8에 이은 Microsoft Windows Phone 모바일 운영체제의 최신 에디션입니다. Windows Phone 8.1은 주로 Windows Phone과 Windows 스토어 플랫폼을 동일한 타입의 앱을 실행하는 하나의 개발자 플랫폼으로 통합하는 데 집중합니다. Windows Phone 8.1과 Windows 스토어는 유사한 앱 모델과 라이프사이클, 공유 툴세트, 공통 XAML UI 프레임워크 및 (Windows Phone 8.0에서 사용된 Silverlight를 대체한) CLR 런타임을 공유합니다. Windows Phone 8.1은 애플리케이션에 구형 XAP 패키지 대신 AppX 패키지를 사용합니다.
Windows Phone 8.1에는 개발자가 로컬 API 호출을 통해, 또는 푸시를 사용하여 토스트 알림을 관리하기 위해 사용할 수 있는 여러 성능과 함께 새로운 알림 센터가 도입되었습니다. 앱은 이런 API 및 메커니즘을 통해 사용자에게 보내는 토스트 알림을 관리할 수 있습니다. 추가, 제거, 바꾸기 및 만료 같은 작업이 가능합니다. 모든 알림 클래스는 Windows.UI.Notifications 네임스페이스에 있습니다.
Windows Phone 8.1은 Windows Phone 8보다 훨씬 더 많은 다음과 같은 DirectX 기능을 지원합니다.
Direct2D API DirectWrite API Windows Imaging 컴포넌트 API 런타임 셰이더 컴파일 및 반사 GPU의 YUV 셰이더 액세스 GPU 성능 카운터 그래픽스 진단 지원 Windows Phone 8.1에는 Windows Phone 8에서 사용되었던 BackgroundDrawingSurfaceGrid 대신 SwapChainPanel XAML 컨트롤이 채택되었습니다.
Windows Phone 8.1은 스마트폰의 스크린 작업을 이미지나 비디오로 기록하는 앱을 만드는 데 사용할 수 있는 API를 제공합니다. 이 방법으로 게임에서 게임의 활동을 업로드하고 공유할 수 있습니다. 이 기능은 이미 Windows 스토어 앱에서 사용 가능한 Windows.Media.Capture API 향상 기능을 통해 제공됩니다.
Windows Phone 8.1 에뮬레이터는 SD 카드 에뮬레이션 지원 및 마우스 멀티터치를 추가하고, 네트워크 지원을 개선하여 네트워크 리소스 설정 및 환경 설정과 액세스를 간소화하며, 해결해야 하는 문제를 줄입니다.
Windows Phone 8.1은 원격 성능 모니터링, ETW 로깅 및 앱 검증기 지원을 추가합니다. 기존 Windows Phone 8 커맨드 라인 툴인 Isolated Storage Explorer, 배포 툴 및 폰 등록 툴도 계속 지원됩니다. 시뮬레이션 대시보드는 Windows Phone(코드네임 “블루”)에 대해 업데이트되지 않습니다.