Contrast Enhance 이미지 이펙트는 주어진 카메라의 콘트라스트 느낌을 강화합니다. 이미지 처리 애플리케이션에서 널리 사용되는 unsharp mask 프로세스를 사용합니다.
이미지에 블러 효과가 적용된 경우, 주변 픽셀의 컬러는 어느 정도 균일화되어 모서리가 날카롭게 보이지 않도록 합니다. 하지만 단일 컬러 영역은 비교적 변하지 않게 됩니다. 언샤프 마스킹의 원리는 이미지와 블러 효과, 즉 언샤프 효과가 적용된 이미지를 비교합니다. 원본과 블러 효과가 적용된 이미지 간의 픽셀 밝기 차이를 통해, 픽셀이 주변과 얼마나 콘트라스트를 가지고 있는지 알 수 있습니다. 그 후 픽셀의 밝기는 로컬 콘트라스트에 비례하여 변경됩니다. 블러 이후 어두워지는 픽셀은 주변보다는 밝은 것이므로, 주변 픽셀은 블러 처리 이후 더욱 밝아지며 해당 픽셀은 더욱 어두워집니다. 이 효과를 통해 이미지상 세부 묘사가 많은 영역에 대해 선택적으로 콘트라스트를 증가시킬 수 있습니다. 언샤프 마스킹의 파라미터는 블러된 컬러에 대한 픽셀 반지름, 밝기를 변경시키는 정도, 그리고 밝기 변경이 일어나지 않을 콘트라스트의 “임계값”이 있습니다.
다른 이미지 이펙트와 마찬가지로, 이 효과를 사용하려면 스탠다드 에셋 효과 패키지를 먼저 설치해야 합니다.
프로퍼티: | 기능: |
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Intensity | 콘트라스트 강화 정도입니다. |
Threshold | 강화가 적용되지 않을 콘트라스트의 임계값입니다. |
Blur Spread | 콘트라스트 비교를 진행할 반지름입니다. |
이 효과는 Unity가 지원하는 모든 하드웨어에서 작동합니다.