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그 외의 뷰

본 페이지에 기재되어 있는 뷰는 Unity의 기본적인 인터페이스로 되어 있습니다. Unity의 다른 뷰에 관해서는 분리된 페이지의 다른 위치에 설명되어 있습니다 :

  • Console은 메시지, 경고, 오류 등의 로그를 표시합니다.
  • Animation View는 씬 안의 애니메이션을 하는 오브젝트에 사용됩니다.
  • Profiler는 당신이 만들고 있는 게임 중 퍼포먼스상의 병목 현상이 있는 것을 찾거나, 발견하는 데 사용됩니다.
  • Lightmapping View은 Unity에 내장된 라이트 매핑 기능을 사용하여 라이트 맵을 관리하는 데에 사용됩니다.
  • Occlusion Culling View은 퍼포먼스 개선을 위해 오클루전 컬링을 관리하는 데 사용됩니다.
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