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Editor Analytics

Unity에디터는 익명의 정보를 수집합니다. 이 정보는 Google Analytics를 통해 모이고, 에디터 기능 개선에 사용됩니다. Unity는 Google에 의해 호스트된 URI로 연결됩니다. URI의 URN은 Unity 에디터가 지금까지 사용한 이벤트나 상세한 기능들을 포함합니다.

수집된 데이터의 예

Unity가 수집하는 정보는 다음과 같습니다.

__ 사용 된 메뉴 아이템 __ 이미 사용하고있는 기능 또는 사용되지 않는 기능을 파악함으로써, 메뉴 시스템을 단순화하는 데 도움이 됩니다.

__ 빌드 시간 __ 빌드 시간에 어느 정도의 시간이 소요되는지 수집하여 최적화 효과를 파악하는 데 도움이 됩니다.

__ 라이트맵 베이킹 __ 마찬가지로, 라이트 맵을 베이킹하는 타이밍이나 보고서를 제출 받음으로써, 어느 정도 라이트 맵을 최적화 할 지 결정하는 데 도움이 됩니다.

Disabling Editor Analytics

If you do not want to send anonymous data to Unity then the sending of Editor Analytics can be disabled. To do this untick the box in the Unity Preferences General tab.

Unity Preferences 패널의 Editor analytics
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