Version: 5.3
표면 이펙터 2D
그래픽스

물리 2D 레이캐스터

2D 레이캐스터는 씬의 2D 오브젝트를 대상으로 레이캐스트합니다. 이를 통해 이벤트 인터페이스를 구현하는 2D 물리 오브젝트에 메시지를 보낼 수 있게 됩니다. 만일 카메라 게임 오브젝트에 물리 3D 레이캐스터가 추가되어 있지 않은 경우, 게임 오브젝트에 카메라 게임 오브젝트를 추가하고 이를 사용해야 합니다.

레이캐스터에 대한 자세한 내용은 레이캐스터를 참조하십시오.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Event Camera 레이캐스터의 레이를 생성할 카메라입니다.
Priority 다른 캐스터 대비 레이캐스터의 우선 순위입니다.
Sort Order Priority 정렬 순서에 기반한 레이캐스터의 우선 순위입니다.
Render Order Priority 렌더링 순서에 기반한 레이캐스터의 우선 순위입니다.
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