To get started with Unity IAP, you must first link your game to a Unity Services Project ID. A Unity Services Project ID is an online identifier which is used across all Unity Services (Ads, Multiuser, Analytics, etc). These can be created within the services window itself, or online on the Unity Services website. The simplest way is to use the Services window within Unity, as follows:
Open the Services Window by going to Window > Unity Services, or click the cloud button in the toolbar.
This offers you the option to create a new Project ID or select an existing one.
If this is the first time you are connecting your project to Unity Services, you’ll need to create a new Project ID. The organization is typically your company name. The project name for the new Services ID will automatically be taken from the name of the Unity Project you’re currently working on.
Names for new Unity Services Project IDs are automatically picked from the project’s name; however, you can change the name later in the Settings section of the Services window.
If you have already set up a Unity Services Project ID for this project, simply select the organisation and project name from your list of existing projects. You may have already set up a Unity Services Project ID if you have used one of the other Unity services with this project already, such as Unity Analytics, Multiplayer, Ads, or Cloud Build.
서비스 창 에서 In-App Purchasing 을 선택해야 합니다.
Enable 버튼을 클릭해서 인앱 구매를 활성화해야 합니다.
어린이 온라인 사생활 보호법(COPPA)은 13세 이하 어린이의 개인 정보 온라인 수집에 적용됩니다. 이 규정은 사생활 규정에 무엇을 추가할 지, 부모의 동의를 어떻게 구할 지, 어린이의 온라인 사생활과 안전 보호에 대해 어떤 책임이 있는지 명시하고 있습니다. 애널리틱스 설정에서 COPPA 선택을 이미 지정하지 않은 경우, COPPA 준수 보장을 위해 앱 사용자 대상의 연령을 묻는 대화 상자가 나타납니다. 올바른 값을 선택한 후 Save Changes 를 클릭해야 합니다.
프로젝트에 Unity IAP 패키지를 가져오려면 Import 를 클릭해야 합니다.
패키지를 가져오면 프로젝트에 Plugins 폴더가 자동으로 추가됩니다. 이 폴더는 Unity IAP를 사용하는 데 필요한 UnityPurchasing 에셋을 포함합니다.
Back to services 를 클릭하여 서비스 패널을 확인해야 합니다.
아래와 같이 Analytics와 In-App Purchasing이 모두 ON 으로 되어있는지 확인해야 합니다.
You can now begin implementing Unity In-App Purchases in your project.