NetworkProximityChecker는 네트워크 플레이어에 근접한 정도에 따라 네트워크 클라이언트에 대한 오브젝트 가시성을 제어하는 데 사용할 수 있는 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트를 사용하려면 특정 범위 내에서 보여야 하는 오브젝트에 추가해야 합니다. 이 클래스는 물리를 사용하여 가시성을 산출합니다.
프로퍼티: | 기능: | |
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visRange | 오브젝트가 보여야 하는 범위입니다. | |
visUpdateInterval | 오브젝트가 해당 가시 범위에 진입하는 플레이어를 확인하는 빈도(초 단위)입니다. | |
checkMethod | 근접성 확인에 사용할 물리 타입입니다. |