스크립트
스크립트 작성 및 사용

스크립팅 개요

Unity는 스크립팅을 위해 표준 Mono 런타임을 구현하고 있습니다만, 스크립트 엔진에 액세스하기 위해서는 그 밖에도 독자적인 관습이나 기술이 있습니다. 이 섹션에서는 Unity 에디터에서 생성된 오브젝트가 어떻게 스크립트로 관리되는가와 Unity 게임 플레이의 특색 및 Mono 런타임 간의 관계에 대해 자세히 설명합니다.

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