컴포넌트(Component) 사용하기
Creating Components

트랜스폼

Transform 컴포넌트는 씬 내의 모든 오브젝트의 실제 Position, RotationScale을 결정합니다. 오브젝트는 각각 Transform을 가집니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Position X, Y, Z 좌표에서의 Transform 위치.
Rotation X, Y, Z 축 주변에서의 Transform 회전 (단위 :도).
Scale Scale X, Y, Z 축을 따르는 Transform 스케일. 1인 경우는 원래의 크기가 됩니다 (오브젝트가 임포트된 크기).

Transform 프로퍼티는 모두, Transform 부모에 대해 상대적으로 설정됩니다 (자세한 내용은 아래 참조). Transform 부모가 없는 경우, 프로퍼티는 월드 공간에 기초하여 설정됩니다.

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