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class in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarAccess to display information.
La clase Screen se puede usar para obtener el listado de resoluciones soportadas, cambiar la resolución actual, ocultar o mostrar el puntero del ratón.
autorotateToLandscapeLeft | Allow auto-rotation to landscape left? |
autorotateToLandscapeRight | Allow auto-rotation to landscape right? |
autorotateToPortrait | Allow auto-rotation to portrait? |
autorotateToPortraitUpsideDown | Allow auto-rotation to portrait, upside down? |
currentResolution | The current screen resolution (Read Only). |
dpi | The current DPI of the screen / device (Read Only). |
fullScreen | Is the game running fullscreen? |
height | The current height of the screen window in pixels (Read Only). |
orientation | Specifies logical orientation of the screen. |
resolutions | All fullscreen resolutions supported by the monitor (Read Only). |
sleepTimeout | A power saving setting, allowing the screen to dim some time after the last active user interaction. |
width | The current width of the screen window in pixels (Read Only). |
SetResolution | Switches the screen resolution. |