Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.
enumeration
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarThe rendering mode for legacy particles.
This is used by the ParticleRenderer to determine how to render the particles.
Billboard | Render the particles as billboards facing the player. (Default) |
Stretch | Stretch particles in the direction of motion. |
SortedBillboard | Sort the particles back-to-front and render as billboards. |
HorizontalBillboard | Render the particles as billboards always facing up along the y-Axis. |
VerticalBillboard | Render the particles as billboards always facing the player, but not pitching along the x-Axis. |