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class in UnityEngine.Advertisements
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarUnity Ads.
debugLevel | Controls the amount of logging output from the advertisement system. |
gameId | Returns the game identifier for the current platform. |
isInitialized | Returns whether the advertisement system is initialized successfully. |
isShowing | Returns whether an advertisement is currently being shown. |
isSupported | Returns if the current platform is supported by the advertisement system. |
testMode | Returns whether the testing mode is enabled. |
Initialize | Manually initializes the advertisement system. Normally this is done from editor, and you should only call this method if you are using UnityAds with automatic initialization disabled. |
IsReady | Returns whether an advertisement is ready to be shown. Zones are configured per game in the UnityAds admin site, where you can also set your default zone. |
Show | Show an advertisement in your project. |