Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

PeerListMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

/

Hereda de:Networking.MessageBase

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual

Descripción

Internal UNET message for sending information about network peers to clients.

Variables

oldServerConnectionIdThe connectionId of this client on the old host.
peersThe list of participants in a networked game.

Miembros heredados

Funciones Públicas

DeserializeThis method is used to populate a message object from a NetworkReader stream.
SerializeThe method is used to populate a NetworkWriter stream from a message object.