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struct in UnityEditor
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarStructure to hold camera data extracted from a SketchUp file.
When importing a SketchUp file, Unity retrieves the current camera view the file is saved with and the camera view of all the scenes in the SketchUp file. The camera data of each scene is stored in SketchUpImportScene
This can be extracted later from SketchUpImporter.
aspectRatio | Aspect ratio of the camera. |
fieldOfView | Field of view of the camera. |
isPerspective | Indicate if the camera is using a perspective or orthogonal projection. |
lookAt | The position the camera is looking at. |
orthoSize | The orthogonal projection size of the camera. This value only make sense if SketchUpImportCamera.isPerspective is false. |
position | The position of the camera. |
up | Up vector of the camera. |