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class in UnityEngine

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Descripción

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Use this class to figure out capabilities of the underlying platform and hardware. For example, you can check which RenderTexture formats are supported (SupportsRenderTextureFormat), how many CPU threads are available (processorCount), and so on.

Variables Estáticas

deviceModelEl modelo del dispositivo (Read Only).
deviceNameEl nombre del dispositivo definido por el usuario (Read Only).
deviceTypeDevuelve el tipo de dispositivo en el que se está ejecutando la aplicación.
deviceUniqueIdentifierIdentificador de dispositivo único. Asegura ser único para cada dispositivo (Read Only).
graphicsDeviceIDEl código identificativo del dispositivo gráfico (Read Only).
graphicsDeviceNameEl nombre del dispositivo gráfico (Read Only).
graphicsDeviceTypeEl nombre del dispositivo gráfico (Read Only).
graphicsDeviceVendorThe vendor of the graphics device (Read Only).
graphicsDeviceVendorIDThe identifier code of the graphics device vendor (Read Only).
graphicsDeviceVersionEl código identificativo del dispositivo gráfico (Read Only).
graphicsMemorySizeAmount of video memory present (Read Only).
graphicsMultiThreadedIs graphics device using multi-threaded rendering (Read Only)?
graphicsShaderLevelGraphics device shader capability level (Read Only).
maxTextureSizeMaximum texture size (Read Only).
npotSupportWhat NPOT (non-power of two size) texture support does the GPU provide? (Read Only)
operatingSystemNombre y versión del sistema operativo (Read Only).
processorCountCantidad de procesadores (Read Only).
processorFrequencyNombre del procesador (Read Only).
processorTypeNombre del procesador (Read Only).
supportedRenderTargetCountHow many simultaneous render targets (MRTs) are supported? (Read Only)
supports3DTexturesAre 3D (volume) textures supported? (Read Only)
supportsAccelerometer¿Hay un acelerómetro en el dispositivo?
supportsComputeShadersAre compute shaders supported? (Read Only)
supportsGyroscope¿Hay un giroscopio en el dispositivo?
supportsImageEffectsAre image effects supported? (Read Only)
supportsInstancingIs GPU draw call instancing supported? (Read Only)
supportsLocationService¿Es el dispositivo capaz de indicar su posición geográfica?
supportsRawShadowDepthSamplingIs sampling raw depth from shadowmaps supported? (Read Only)
supportsRenderTexturesAre render textures supported? (Read Only)
supportsRenderToCubemapAre cubemap render textures supported? (Read Only)
supportsShadowsAre built-in shadows supported? (Read Only)
supportsSparseTexturesAre sparse textures supported? (Read Only)
supportsStencilIs the stencil buffer supported? (Read Only)
supportsVibrationIs the device capable of providing the user haptic feedback by vibration?
systemMemorySizeAmount of system memory present (Read Only).

Funciones Estáticas

SupportsRenderTextureFormatIs render texture format supported?
SupportsTextureFormatIs texture format supported on this device?