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struct in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarSpecifies the current properties or desired properties to be set for the audio system.
See AudioSettings.Reset for an example.
dspBufferSize | The length of the DSP buffer in samples determining the latency of sounds by the audio output device. |
numRealVoices | The current maximum number of simultaneously audible sounds in the game. |
numVirtualVoices | The maximum number of managed sounds in the game. Beyond this limit sounds will simply stop playing. |
sampleRate | The current sample rate of the audio output device used. |
speakerMode | The current speaker mode used by the audio output device. |