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class in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarThe ContextMenu attribute allows you to add commands to the context menu.
In the inspector of the attached script. When the user selects the context menu,
the function will be executed.
This is most useful for automatically setting up scene data from the script.
The function has to be non-static.
@ContextMenu ("Do Something") function DoSomething () { Debug.Log ("Perform operation"); }
// C# example: public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu ("Do Something")] void DoSomething () { Debug.Log ("Perform operation"); } }
ContextMenu | Adds the function to the context menu of the component. |