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struct in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarJoint suspension is used to define how suspension works on a WheelJoint2D.
See Also: WheelJoint2D class.
angle | The world angle (in degrees) along which the suspension will move. |
dampingRatio | The amount by which the suspension spring force is reduced in proportion to the movement speed. |
frequency | The frequency at which the suspension spring oscillates. |